Nintendo Wii / Wii U

La Wii et la Wii U en quelques mots…

La Nintendo Wii, sortie en 2006, a marqué un tournant dans l’industrie du jeu vidéo en amenant au grand public une innovation majeure en matière de gameplay (déjà abordée par SEGA quelques années auparavant) : la reconnaissance de mouvement par le biais de la Wiimote. Cette manette permettait de jouer en utilisant des mouvements physiques, transformant ainsi l’expérience de jeu en une expérience plus interactive et immersive. Souvent on assimile cette machine à une non console tellement la majorité de sa ludothèque était axée grand public. De mon côté c’est une machine que j’ai apprécié de par ses titres résolument arcade mais aussi pour son côté convivial, jeu apéro en famille ou entre potes en local.

La Wii U, lancée en 2012, était la console de salon de huitième génération de Nintendo. Elle a poursuivi l’innovation dans le monde du jeu vidéo en introduisant le GamePad, une manette dotée d’un écran tactile intégré. Le GamePad permettait aux joueurs de profiter d’une expérience de jeu asymétrique, où le gameplay sur l’écran principal de la télévision était complété par des actions spécifiques affichées sur l’écran du GamePad. Cette approche unique a offert de nouvelles possibilités de gameplay et a enrichi l’expérience de jeu.

Des jeux, toujours des jeux !

Ces machines ont toutes deux apporté des innovations significatives au monde du jeu vidéo, chacune avec sa propre approche unique. La Wii a mis en avant le gameplay basé sur le mouvement et la diversité de jeux, tandis que la Wii U a mis en avant l’expérience asymétrique et les graphismes améliorés. Au niveau des ludothèques de ces deux machines, on retrouve bien évidemment toujours les licences phares de Nintendo avec des Mario (les classiques jeux de plateformes, jeux de Kart, Party Game), Zelda, Donkey Kong, Wario, Yoshi… mais aussi l’apparition notamment sur la Wii U de jeux indépendants, jusque là réservés au monde du PC et aux machines de Microsoft. Gros avantage de cette machine est qu’elle est rétrocompatible avec sa grande sœur, ce qui permet de ne garder qu’une machine aujourd’hui.

… La Wii / Wii U et moi ?

Alors j’ai cédé comme beaucoup à l’appel de la Wii, me permettant de partager des moments conviviaux avec notamment la famille. A ce moment, je jouais surtout sur la Xbox 360 et la complémentarité était vraiment intéressante. S’il y a bien un domaine dans lequel la Wii excelle fortement c’est bien sur les rail shooters et SEGA nous a littéralement fait plaisir en sortant des inédits de l’arcade. Aujourd’hui, c’est surtout une machine que l’on branche pour du party game façon Wii Party U ou Wii Sports mais aussi pour profiter de la TV du salon et ses 170cm pour un petit House of the Dead ou Ghost Squad.

 

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