X-Men Le Jeu Officiel

Z-Axis | Activision | 2006

Sorti sur Xbox 360 en 2006, X-Men : Le Jeu Officiel sert de passerelle scénaristique entre les films X-Men 2 et X-Men : L’Affrontement Final. Le joueur incarne trois mutants emblématiques — Wolverine, Iceberg et Nightcrawler — chacun doté d’un gameplay distinct : combats brutaux et régénération pour Wolverine, phases de glisse et de tir pour Iceberg, infiltration et téléportation pour Nightcrawler. Le jeu propose une succession de missions linéaires inspirées de l’univers cinématographique, avec des environnements urbains, industriels ou futuristes.

Le titre mise sur des affrontements rythmiques, des capacités spéciales à améliorer et des séquences d’action rappelant les moments forts des films. Bien que son level design reste simple, il séduit par sa mise en scène, ses doublages officiels et sa volonté de combler les zones d’ombre laissées par la trilogie. Sur Xbox 360, il bénéficie également d’un affichage HD plus propre et de chargements plus rapides que sur les versions précédente génération.

Fun fact : L’histoire du jeu a été co-écrite par Zak Penn, le scénariste du film X-Men 3 — plusieurs scènes présentes dans le jeu étaient à l’origine prévues pour le film mais ont été coupées, ce qui fait de cette adaptation un “chapitre perdu” de la trilogie.

X-Men Le Jeu Officiel